Бесплатные виртуальные информационные сессии

Подписаться

Остались свободные места на осенний семестр 25 года.

Зарегистрируйтесь сейчас

Готовы подать заявку?

соревновательная игра

Соревновательные игры и ваш ученик: друг или враг?

Соревновательные игры и ваш ученик: друг или враг?

Лето в самом разгаре, и вашему ребенку, возможно, захочется отложить книги и всерьез заняться видеоиграми. Хотя вы, возможно, и ворчите по поводу лишних часов, проведенных за экраном, знайте, что ваш подросток не одинок в своем стремлении пройти следующий уровень или сразиться с полчищами монстров. Конкуренция за это очень жесткая, невероятно популярная и даже прибыльная.

Вот краткий обзор того, что родителям следует знать о соревновательных играх, а также признаки, на которые следует обратить внимание, если вы считаете, что хобби вашего ребенка становится чрезмерным.

Итак, что же такое киберспорт?

Киберспорт (Esports) — это форма соревнований, проводимых с помощью компьютерных игр. Это глобальное явление, и такие игры, как «Fortnite», «Overwatch» и «League of Legends», занимают лидирующие позиции. Около 90% подростков играют в видеоигры, и около Высшие школы 8,600 В Соединенных Штатах начали создаваться игровые команды и клубы. Более чем Колледжи 170 В киберспорте принимают участие университеты, а также профессиональная игровая индустрия, которая принесла более... один миллиард долларов в 2021 годуОжидается, что в 2022 году эти цифры будут только расти, поскольку подобные мероприятия станут более популярными.

Киберспортивным командам и клубам приписывают заслугу в снижение прогулов и повышать вовлеченность учащихся. Что еще важнее, такие внеклассные игры могут даже способствовать развитию академических интересов и улучшению успеваемости ваших учеников. Как некоторые утверждают... педагогические специалисты Как показывают исследования, киберспорт способствует развитию коммуникативных навыков, сотрудничества и умения решать проблемы, которые высоко ценятся. Студенты-геймеры формируют сообщества и развивают социально-эмоциональные навыки, важные в современном мире.   

Помимо развития «мягких» навыков, киберспорт также оказывается ценным инструментом для развития компетенций в области анализа данных, высокоуровневого теоретического анализа, математики, технологий и инженерии. Доктор Констанс ШтайнкюлерПрофессор информатики Калифорнийского университета в Ирвайне руководил трехлетним исследованием, которое отразило... значительные результатыИсследователи сообщили о возросшем интересе студентов к изучению STEM-дисциплин и смежных профессий, а также об улучшении аналитических навыков.

Североамериканская школьная федерация киберспорта (NASEF) продвигает свою миссию по развитию навыков, основанных на STEAM-подходе, посредством своих клубов, занятий и мероприятий. Эта организация объединяет обучение и игру как в классе, так и за его пределами. Ее видение — предоставить студентам инструменты для того, чтобы стать образованными, продуктивными и чуткими личностями, — безусловно, превосходит любые цели, которые когда-то преследовали местные игровые автоматы!

Риски для здоровья, связанные с участием в киберспорте.

Как и в любом другом виде спорта или деятельности, участие в киберспорте сопряжено как с преимуществами, так и с потенциальными рисками. Проблемы со здоровьем, связанные с киберспортом, хорошо задокументированы:
  • тучность
  • Плохой сон или бессонница
  • Проблемы поведения, включая импульсивные действия.
  • Утрата социальных навыков
  • Насилие
  • Меньше времени на игры
  • Напряжение глаз
  • Проблемы с шеей и спиной
  • Тревога
  • Депрессия
  • Трудности с работой или учебой

Может ли соревновательный киберспорт вызывать привыкание?

World Health Organization Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) добавила «игровое расстройство» в свою Международную классификацию болезней:

«Игровое расстройство определяется в 11-м пересмотре Международной классификации болезней (МКБ-11) как паттерн игрового поведения («цифровые игры» или «видеоигры»), характеризующийся нарушением контроля над игрой, возрастающим приоритетом, отдаваемым игра над другими видами деятельности в той мере, в какой игра имеет приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью, а также продолжение или эскалация игры, несмотря на возникновение негативных последствий».

Если у вашего ребенка начинают проявляться тревожные признаки, перечисленные ВОЗ, или вы считаете, что у него нездоровые отношения с видеоиграми, вам следует проконсультироваться с педиатром или специалистом по поведенческой терапии или лечению зависимостей.

Вынос


Киберспорт может стать полезным дополнением к свободному времени вашего ученика и даже способствовать его благополучию и успеху в учебе. Однако важно понимать связанные с этим риски, чтобы определить, сколько времени может быть слишком много, и когда пора нажать кнопку «выключить».

Хотите побудить людей больше читать и меньше времени проводить за экраном? Посмотрите: этой статье о том, как сделать из вашего ученика читателя, который захочет читать летом.

Поделиться этой записью

Интересные статьи

Групповое фото "Привет, мир"

Четыре студента BASIS выступили на Дне студенческих демонстраций Hello World.

Четыре ученика из школ BASIS в Техасе недавно представили свои проекты по информатике на мероприятии Hello World.
Заголовок блога победителя стипендиальной программы JKC College Scholarship Program - 0426 - BASIS Ed

Старшеклассник школы Шавано из BASIS San Antonio стал первым в истории стипендиатом имени Джека Кента Кука.

Веданш Маннем, старшеклассник школы Шавано в BASIS San Antonio, вошел в историю как первый стипендиат имени Джека Кента Кука из сети BASIS Texas Charter Schools, получив стипендию, которая полностью покроет его обучение в Технологическом институте Джорджии.
Nely-Martial-Arts-Wins-Blog-0426-BASIS-Ed-2

Директор школы BASIS San Antonio Shavano провел весенние каникулы, участвуя в соревнованиях мирового уровня по боевым искусствам.

За годы своей карьеры Ровира завоевал множество наград, в том числе четыре золотые медали Панамериканского чемпионата, звание чемпиона мира по боевым искусствам, включение в Зал славы боевых искусств и членство в национальной сборной Федерации ушу и кунг-фу США.